Прохождение игры Гарри Поттер и Дары смерти Часть первая

Глава первая «Семь Поттеров». В данном туре вам предстоит лететь вместе с Хагритом в мотоцикле и отбиваться от пожирателей смерти. После уничтожение определённого количества врагов вы спускаетесь на автостраду, где вам опять придётся отстреливаться, после Хагрит оглушается заклятием, но через несколько секунд вы вновь в небе. Но уже вас преследуют пожиратели во главе с Воландемортом, это вам не зайти в интернет-магазин коммуникаторов и заказать телефон, тут не всё так просто.

Глава вторая — Нора. Теперь мы переносимся на празднование свадьбы Флёр и Билла. Вначале вам нужно переговорить с мистером Лавгудом, а затем отправиться на поиски мистера Уизли, который передает Гарри, Рону и Гермионе наследство от Дамбладора. Но тут появляется патрону-с с вестью о том, что министерство захвачено, а на Нору нападают пожиратели, и вновь вас нужно отбиваться, но вскоре вы трансгрессируете.

Глава третья — Лондон. Надевайте мантию невидимку и проверяйте округу, не ходят ли среди невинных граждан Лондона переодевшиеся слуги вашего врага. Но будьте осторожны, так как действия мантии не бесконечны, и не сталкивайтесь с прохожими, так как вас могут обнаружить, и ваша миссия будет провалена. После удачной проверки людей, отправляйтесь с друзьями в кафе, где вам не дадут спокойно поесть и поговорить, вы должны отражать заклятие пожирателей. После битвы ждём видеоролик и переходим на новую главу.

Глава четвёртая — Площадь Гриммо. Заходим в дом, и ищем, где находится кухня, в кухне находим зелье доксицид и сражаемся с хищными и проворными докси. Не забывайте запускать в них доксидант (F4), а затем обстреливаем их заклятием «Остолбеней». Далее поднимаемся на второй этаж, заходим в комнату, и снова отстреливается от докси. После удачной победы снова спускаемся на кухню и общаемся с домовым эльфом Кикимором, отдайте ему медальон, после чего он исчезнет. Далее посетите комнату Сиреуса, там подойдите к шкафу, выпустите боггорда, он превратится в дементора, уничтожаем его, и вновь отправляемся на кухню. Где вам нужно оглушить Наземникуса, который пытается вырваться от Кикимора и Добби.

После вам нужно выполнить три дополнительные задания, то есть освободить захваченных потомков маглов от приспешников Воландеморта.

1. Заброшенная станция метро. Вы попадёте на заброшенную территорию какого-то завода, на станцию это явно не похоже. Вам нужно пройти всю станцию, отбиваться от пожирателей и егоерей, и по пути спасать маглов. В помощь вам будет мантия невидимка, заклинания и взрывающие зелья, а вот иметь коммуникаторы вам не нужно, они вам ни чем не помогут, да и Поттер, наверное, и не знает, что это такое.

2. Руины. Бежим по дороге и уничтожаем егерей различными заклинаниями, после чего вам будет доступно заклинание «Конфунгус». После чего вы попадёте в поле самой битвы, но не отходите далеко от маглов, так как вы просто можете провалить задание, просто не отходите далеко от них, иначе вы сразу начнёте их терять.

3. Тёмные пещеры. Теперь вам нужно пройти быстро мимо трёх драконов, и отбиваться от пожирателей смерти. Тратить заклинания на драконов не нужно, просто старайтесь прятаться от их огня за колонами. После скитания по пещере вы выйдите на свежий воздух, и ваша миссия будет выполнена. Глава пятая — Министерство. Теперь мы оказываемся на улице перед министерством Магии, куда нам нужно пробраться. В данной главе вам нужно выполнить сразу три задания, то есть добыть волосы работников министерства, для приготовления оборотного зелья. Следите за прохожими людьми, не сталкивайтесь с ними, а то вы провалите задание, и ничего у вас не получится. Следите за нужным вам человеком, пока он не остановится, потом подходите к нему как можно ближе и посылайте в него заклятие «Остолбеней», он исчезает, но оставляет после себя готовое оборотное зелье. После получения трёх зелий отправляемся к друзьям, и выпиваем зелье, после чего идём внутрь министерства. Попадаем в министерство, добираемся до лифтов, там Рон и Гермиона покидают вас, а вам нужно узнать какой из лифтов сможет поднять вас на уровень, где находится кабинет Амбридж. Но самое интересное происходит там, где оборотное зелье перестаёт действовать, и вам нужно применить мантию невидимки, будьте осторожны не попадайтесь на пути пожирателей. Вам нужно добраться до отдела архивы, и найти нужные вам данные. Теперь возвращайтесь к лифтам, и поднимайтесь на лифте. Теперь вам нужно обыскать кабинеты, чтобы узнать, где на данный момент находится Амбритж, будьте осторожны, не натолкнитесь ни на кого, иначе вам будет очень сложно избавиться от преследователей, как избавляемся от старых моделей сотовых телефонов, и стремимся купить смартфон или цифровой фотоаппарат. Отправляйтесь опять к лифтам, при помощи которых вы опуститесь в отдел суда, где ведёт слушание Амбридж.

Опять наденьте мантию, и будьте предельно аккуратны, используйте заклинание Направление, чтобы узнать, куда вам следует идти. Приближаемся к двери суда, и тут вас обнаруживают два пожирателя и пока вы не победите их, дементоров и ещё нескольких врагов, то дверь суда не откроется. Ну, вот вы попали в зал суда, теперь вам нужно сразиться с Амбридж, которая вечно исчезает, и появляется в разных участках суда, а также нескольких пожирателей. Под самый конец, побеждаете Амбридж, появляются дементоры, уничтожайте их, забирайте медальон, и попытайтесь убежать с министерства. Но осуществить это не так уж и просто. Так как вас ждёт большое количество пожирателей и егерей, которых вам стоит уничтожить, бежите к каминам, они закрыты, но практически в середине, один будет не закрыт, вот в него вы и должны попасть.

Вернуться